Koordinata burchagi
1 / 3
AI Xulosa
Mavzuni ochishKoordinata burchagi — tekislikda har bir nuqtaning aniq manzilini aniqlash usuli. Xaritada joy topish, shaxmat o'ynash, yuk yetkazib berish marshruti belgilashda ishlatiladi.
Asosiy ta'riflar va qoidalar:
- Koordinata burchagi — ikkita perpendikular koordinata nurlari yasalgan tekislik
- X o'qi — gorizontal nur (abssissa o'qi)
- Y o'qi — vertikal nur (ordinata o'qi)
- O nuqtasi — koordinatalar boshi (o'qlar kesishgan joy)
- Nuqta manzili juftlik bilan yoziladi: (x; y), masalan (5; 4)
- Birinchi son (x) — nuqtaning X o'qi bo'yicha joylashuvi: chapdan o'ngga
- Ikkinchi son (y) — nuqtaning Y o'qi bo'yicha joylashuvi: pastdan yuqoriga
- Nuqtani belgilash: avval X bo'yicha x qadam o'ng, keyin Y bo'yicha y qadam yuqoriga
- Nuqtalar koordinatalarini o'qish: nuqtadan X o'qiga perpendikulyar tushirib — abssissa, Y o'qiga — ordinata aniqlanadi
koordinataabssissaordinatatekislikperpendikularkoordinata burchagi
⚠ USTOZ DIQQAT QILING: O'quvchilar ko'pincha koordinatalar tartibini almashtiradi. Xato: (4; 5) nuqtasini Y=4, X=5 deb belgilash. To'g'ri: (4; 5) — avval X o'qi bo'yicha 4, keyin Y o'qi bo'yicha 5. Juftlikdagi birinchi son — DOIM abssissa (X), ikkinchi son — DOIM ordinata (Y).
MASALA YECHIMI (4-mashq): A(2;2), B(6;2), C(2;5) nuqtalarni koordinata burchagiga belgilash uchun: 1-qadam — har bir nurda 2 katak = 1 birlik kesma. 2-qadam — A(2;2): X o'qida 2, Y o'qida 2. 3-qadam — B(6;2): X o'qida 6, Y o'qida 2. 4-qadam — C(2;5): X o'qida 2, Y o'qida 5. 5-qadam — Nuqtalarni birlashtirish → to'g'ri burchakli uchburchak hosil bo'ladi.
AI xulosa
Mavzu rasmi
Interaktiv o'yinlar
O'yinlar orqali o'rganish
O'ynash uchun tizimga kiring