Masalalar yechish

Masalalar yechish
1 / 3

AI Xulosa

Mavzuni ochish
45. Masalalar yechish — sonli nur, koordinata, tezlik, vaqt, masofa mavzularini qamrab oluvchi amaliy mashqlar to'plami.
  1. Ifodalar hisoblash (1-masala):T, D, B, Q, O, CH, S, A, I harflari bilan belgilangan ifodalarni hisoblab, tabiatshunos nomini topish — amallar tartibi qo'llaniladi.

  2. Tezlik va sonli nur (2–3-masalalar): Hayvonlarning tezligini sxemada taqqoslash: zebra, jirafa, gepard, fil (v=40), sher (v=75), ilon (v=10) km/h; chumolilar uchun x = x₀ + v·t jadvalini to'ldirish.

  3. Ifodalarni soddalashtirish (4-masala): O'zgaruvchili ifodalar: 780+t+220+347, 2·5·n·4·25 va boshqalar — qo'shish va ko'paytirish xossalari yordamida.

  4. Hajm hisoblash (5-masala): Chumoli fermasi: yuzi 5 dm², balandligi 35 cm — hajmni topish.

  5. Kamera masalasi (7-masala): 114 ta kamera: 48 ta daraxtga, butalarga 18 ta kam, qolgani yerga — yerga o'rnatilganlarning ⅓ i singan, ishga yaroqli kameralar sonini topish.

  6. Koordinata nuri (11-masala): A(5) dan 7 birlik o'ngga → B, B dan 3 birlik chapga → C, C dan D(7) ga qarab harakat; nuqtalarni belgilash va |CD| masofani topish.

«Qavslarni to'g'ri qo'y» (9-masala): 90 − 72 : 6 + 3 = 82 — qavslar amallar tartibini o'zgartiradi, ehtiyot bo'l!
Asosiy formula: Tezlik, vaqt, masofa: S = v · t va koordinata: x = x₀ ± v·t — barcha masalalarda amallar tartibini (ko'paytirish/bo'lish avval) qo'llashni unutma.
AI xulosa Mavzu rasmi

Interaktiv o'yinlar

O'yinlar orqali o'rganish

O'ynash uchun tizimga kiring

Mavzu yuzasidan...

Asosiy bo'limlar